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"Control": Como conseguir todos os trajes secretos

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Daniel Esdras

Do GameHall

15/09/2019 04h00

Além de uma campanha brilhante, "Control" também traz conteúdo secundário bastante interessante, com missões paralelas e várias recompensas legais, como novas roupas para a protagonista Jesse Faden.

Para conseguir todas as roupas você precisa completar a história e também fazer algumas missões secundárias desafiadoras. Se você ainda não completou esse desafio, confira agora como conseguir cada um dos trajes disponíveis em "Control".

Como trocar de roupa?

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Para trocar de roupa, basta ir até a Central Executiva e utilizar o portal. Uma das opções será a de vestimenta, que permite alterar o figurino da Jesse.

Civil

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Civil é o nome da roupa padrão da Jesse em "Control". Basta iniciar um novo jogo e ela estará vestida com essa jaqueta de couro e seu conjunto escuro de roupas básicas.

Roupa da Assincronicidade

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Para muitos a vestimenta mais legal do jogo, a Roupa da Assincronicidade pode ser conseguida ao completar a missão Auto Reflexão. Para isso é preciso estar bem avançado na campanha, já que para acessar o local da missão secundária é necessário o cartão de acesso de nível 6.

Viaje até o setor de Pesquisa, mais precisamente na Divisão de Rituais. Avance pelo lado esquerdo da sala até encontrar a entrada para o Laboratório de Sincronicidade. Explore o local para ativar a missão secundária que estamos procurando.

À direita do laboratório, descendo uma escada, está a Sala do Espelho, que pede o cartão de acesso que citamos anteriormente. Dentro da sala, é hora de completar o puzzle que abre o contêiner que guarda o espelho, o objeto de poder que estamos procurando.

Na sala da direita, deixe somente a primeira janela aberta - você pode abrir ou fechá-las com o botão vermelho ao lado. Já na sala da esquerda espelhe tudo, deixando só a última janela aberta. Você saberá que acertou a combinação quando a Jesse falar algo e o som do contêiner abrindo puder ser ouvido.

Toque o espelho para ir para a dimensão do objeto de poder e volte para o Laboratório de Sincronicidade. Agora vá interagindo com as celas que estão trancadas com vidro para ver sua imagem vestindo o uniforme que estamos procurando.

Após interagir com todas as salas, ela vai aparecer para te enfrentar. Vença a luta e volte até o espelho para purificá-lo.

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Agora que está de volta ao departamento, volte até o laboratório para encontrar a sala com os manequins com o vidro quebrado. Em um deles vai estar a roupa que queremos, basta pegá-la e será sua para sempre.

Terno da Diretoria

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Para conseguir o Terno da Diretoria em "Control" não tem muito segredo, basta finalizar a campanha

Equipamento de Combate Tático

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O Equipamento de Combate Tático é um bônus para quem fez a compra antecipada de "Control". Se você é um desses, a roupa estará disponível assim que você chegar na Central Executiva.

Candidata P7

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Você poderá acessar a sala que garante a roupa Candidata P7 em determinado momento da história. Quando conseguir acesso para a ala de contenção, você poderá investigar uma sala chamada de P6. Ao lado dela está a P7, próxima aos Arquivos. Nessa sala com o mesmo nome da roupa você encontrará o que procura.

Nesse local também é possível encontrar algumas referências ao mundo de "Alan Wake", o que vai deixar fãs mais hardcore da franquia em polvorosa. Não deixe de explorar a região.

Assistente de Escritório

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A roupa Assistente de Escritório também será liberada assim que a campanha for finalizada. Ela é a penúltima roupa na lista de "Control" e dá um visual de funcionária pública para Jesse.

Terno Dourado

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O Terno Dourado é uma roupa secreta de "Control" que pode ser conseguida também no Setor de Pesquisas, pertinho de onde você encontrou a Roupa de Assincronicidade. Em vez de ir para a esquerda do Salão de Rituais, siga reto, até chegar na sala de Sorte e Probabilidade.

Nesse local a FBC fazia testes com paranormalidade para alterar a sorte em experimentos do mundo real. Para acessar a sala que tem o puzzle que dá a roupa, é necessário um cartão de autorização de nível 5.

Na sala de Sorte e Probabilidade existem mais de uma dezena de itens com os quais você pode interagir. O objetivo será colocá-los de tal forma que sua sorte aumente para conseguir um 7 na roleta. Em um quadro estão desenhados quase todos os procedimentos que você deve seguir.

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  • Ligue todas as luzes nas mesas próximas da roleta
  • Faça o pêndulo perto do elefante ficar parado
  • Ligue o gato para que ele mexa a patinha
  • Gire a ferradura para que ela fique com a abertura para cima
  • Pegue o trevo de 4 folhas que está na parte escura da sala e plante-o no vaso próximo da mesa da roleta
  • Traga o peixe dourado, que fica próximo da porta da sala, para bem próximo da mesa da roleta
  • Quando girar a roleta, não fique no tapete vermelho

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Com esses procedimentos feitos, você garante sempre um 6 ou 7 Na roleta. Gire a roleta algumas vezes para conseguir o número desejado e o terno dourado, a última roupa da lista.

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