PlayStation planeja lançar mais de 10 jogos como serviço até 2026
Durante uma conferência por telefone sobre o último período de faturamento da Sony, o diretor financeiro Hiroki Totoki revelou que a empresa investirá pesado em jogos como serviço nos próximos anos - auxiliada, especialmente, pela desenvolvedora Bungie, que foi adquirida na última segunda (31).
"Por meio da colaboração com a Bungie e o PlayStation Studios, temos o objetivo de lançar mais de dez jogos como serviço até o fim do ano fiscal que termina em 31 de março de 2026", afirmou.
Jogos como serviço são os games que recebem novos conteúdos regularmente, de modo que sua vida útil possa ser prolongada indefinidamente. Muitas vezes, eles são gratuitos e se sustentam por meio de compras e microtransações dentro do próprio jogo, como a aquisição de itens ou Passes de Temporada.
Esta é uma mudança estratégica significativa para a Sony, cujos jogos exclusivos costumam seguir o modelo de negócio tradicional de compra única (como Uncharted, God of War ou The Last of Us). Ela não tem uma tradição sólida no segmento de jogos como serviço. Mas o mercado como um todo experimentou um grande aumento no faturamento desse tipo de jogo.
"De 2014 a 2021, o mercado global de games dobrou de tamanho, estimulado pela receita de jogos como serviço, que cresceram num ritmo médio de 15% ao ano nesse período", disse Totoki. "Acreditamos que essa tendência vai continuar nos próximos anos."
A Bungie tem experiência no segmento desde o lançamento de Destiny, em 2014. Mas, segundo Totoki, a desenvolvedora também está preparando uma "grande nova propriedade intelectual" nessa mesma linha.
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