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OPINIÃO

LoL: Se você joga de suporte, esses são os 6 melhores itens

Imagem: Reprodução/Pinterest

Daniel Moura

do GameHall

12/04/2021 04h00

League of Legends, ao longo do tempo, trouxe várias mudanças para a função de Suporte. Campeões que conseguem dano físico, itens mais baratos para os tanques e itens de suporte com poder de habilidade.

Toda essa mudança ajudou na reestruturação do meta e sistema de suportes atualmente, ou seja, até os que geralmente seriam bem fracos, conseguem ser bem impactantes na partida.

Apesar dos itens de suporte serem os verdadeiros MVP, aqui na lista estão incluídos os itens que REALMENTE impactaram o meta de uma forma diferente do que vimos antes, na posição dos suportes.

Quimiotanque Turbo

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Começando com o Quimiotanque Turbo, esse item foi um dos fatores principais da dominação da Rell no competitivo e o retorno do Alistar (além das habilidades poderosas de ambos). Certamente, o impacto do item foi gigante, e apesar de ter sofrido alterações, ainda é extremamente popular.

O motivo da sua popularidade, além do baixo custo (podendo ser feito facilmente pelos suportes), são os atributos do item que são absurdamente sensacionais.

  • 350 de Vida
  • 25 de Armadura
  • 25 de Resistência Mágica
  • 20 de Aceleração de Habilidade
  • Ativo - Sobrecarregado: concede 75% de Velocidade de Movimento em direção a inimigos ou torres inimigas por 4s. Ao aproximar-se de um inimigo (ou depois de 4s), uma onda é emitida, causando 40% de Lentidão a Campeões próximos por 1.5s (90s de Tempo de Recarga).
  • Imolar: causar ou sofrer dano faz com que você cause 20 - 40 (com base no nível) + 1% de Vida adicional como Dano Mágico por segundo aos inimigos próximos (aumentado em 25% contra tropas e 150% contra monstros) por 3s.
  • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade.

Convergência de Zeke

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Esse item, favorito dos jogadores de Rakan, Thresh e Leona, sempre foi muito popular, desde o seu lançamento (remake).

Os suportes com a maior quantidade de controle de grupo, como os mencionados acima, são os que mais vão tirar valor do item. Acompanhado de Atiradores com alta velocidade de ataque, um controle de grupo no inimigo pode ser fatal.

  • 250 de Vida
  • 25 de Armadura
  • 250 de Mana
  • 20 de Aceleração de Habilidade
  • Ativo - Conduíte: designa um Comparsa (60s de Tempo de Recarga).Convergência: por 8s depois de Imobilizar um inimigo, os Ataques ( ao contato) e Habilidades do seu Comparsa causarão 30 - 70 (com base no nível) + 1.5% de Vida + 7.5% de Poder de Habilidade como Dano Mágico adicional ao inimigo.
  • Campeões podem ser conectados a apenas uma Convergência de Zeke por vez.

Mandato Imperial

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Por mais que o meta competitivo não esteja tão direcionado aos suportes de dano mágico, nas filas ranqueadas ainda vemos muitos jogadores utilizando Lux, Karma, Brand e Seraphine.

O item mítico ideal, para que esses campeões possam causam o máximo de impacto, e ainda serem uteis para o time é justamente o Mandato Imperial.

O poder de habilidade do item é bem justo, considerando o efeito forte do item, que tem como foco em fortalecer os ataques do seu aliado.

  • 40 de Poder de Habilidade
  • 200 de Vida
  • 20 de Aceleração de Habilidade
  • 100% de Regeneração de Mana base
  • Fogo Coordenado: Habilidades que causam Lentidão ou Imobilizam um Campeão causam 36 - 60 (com base no nível) de Dano Mágico adicional e o marcam por 4s (6s de Tempo de Recarga por Campeão). O dano do Campeão aliado detona a marca, causando 90 - 150 (com base no nível do aliado) de Dano Mágico adicional e concedendo a vocês dois 20% de Velocidade de Movimento por 2s.
  • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 15 de Poder de Habilidade.
  • A força de efeitos com escalamento por nível tem como base o nível do aliado.

Regenerador de Pedra Lunar

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Regenerador de Pedra Lunar é um dos melhores itens para quem é Suporte. Esse item mítico concede cura aos aliados, até sem curar eles diretamente, só de causar dano aos inimigos já é o suficiente.

Suportes de dano mágico com bastante controle de grupo ou dano em área, como Nami, são extremamente beneficiados pelo item.

Regenerador de Pedra Lunar é tão útil, que poderá ser utilizado até mesmo por campeões engajadores como Rakan, ou até mesmo a Lillia (jogando na selva).

  • 40 de Poder de Habilidade
  • 200 de Vida
  • 20 de Aceleração de Habilidade
  • 100% de Regeneração de Mana base
  • Graça Estrelada: ao atingir Campeões com Ataques ou Habilidades em combate, restaura 50 - 100 (com base no nível do aliado) de Vida do aliado próximo mais ferido (2s de Tempo de Recarga). Cada segundo em combate com Campeões aumenta o efeito de cura em 12.5% (máximo de 50%).
  • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade.
  • A força de efeitos com escalamento por nível tem como base o nível do aliado.

Turíbulo Ardente

Turíbulo Ardente Imagem: Reprodução

Quando lançado, esse item definiu o meta e se estabilizou como o item mais forte de Suporte de todos tempos. Janna e Lulu tiveram um momento de popularidade intenso, já que o turíbulo era mais valioso nas mãos de suportes que concedem escudos facilmente.

Atualmente, apesar de ter sofrido varias alterações ao longo do tempo, o item permanece como um padrão para os suportes com escudo e cura. Até alguns jogadores de Rakan costumam fazer o item.

O ideal para o suporte que esteja com o Turíbulo, é sempre direcionar o seu escudo ao aliado que mais vai se beneficiar da velocidade de ataque.

  • 60 de Poder de Habilidade
  • 10% de Cura e Resistência do Escudo
  • 100% de Regeneração de Mana base
  • Santificar: curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo aos seus Ataques 10% - 30% (com base no nível do aliado) de Velocidade de Ataque e 5 - 20 (com base no nível do aliado) de Dano Mágico ao contato.
  • A força de efeitos com escalamento por nível tem como base o nível do aliado.

Redenção

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Não tem como fazer uma lista de itens para o Suporte sem incluir Redenção. O item permanece como um dos mais utilizados pelos jogadores de Suporte, apesar da prioridade de criação ter mudado. Antes da chegada dos itens míticos, não era surpreendente começar de Redenção.

Em um meta onde as partidas são definidas em grandes lutas, controle de objetivo e as rotações de equipe, a habilidade de conceder uma cura/dano em área é um fator que pode virar o jogo!

Os atributos do item facilitam na decisão de comprar ou não a Redenção, já que devido a vida concedida e a regeneração de mana, pode ser usufruído por todos os suportes do jogo.

  • 20% de Cura e Resistência do Escudo
  • 200 de Vida
  • 15 de Aceleração de Habilidade
  • 100% de Regeneração de Mana base
  • Ativo - Intervenção: alveja uma área dentro de 5500 de alcance. Depois de 2,5s, invoca um feixe de luz que restaura 180 - 360 (escala com o nível do aliado) de Vida dos aliados e queima Campeões inimigos em 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro (120s de Tempo de Recarga).
  • Pode ser ativado mesmo enquanto o Campeão usuário estiver morto. O dano e a cura são reduzidos em 50% caso o alvo tenha sido afetado recentemente por outra Intervenção.
  • A força de efeitos com escalamento por nível tem como base o nível do aliado.

Um bom Suporte é aquele que sabe se adaptar em relação a determinadas estratégias do inimigo. Você que joga de Suporte é muito mais que só uma babá para a equipe! Você tem uma função muito importante que vai além de apenas proteger, pois você pode tomar a dianteira e ajudar no comando de seus companheiros de equipe e coordenar objetivos e lutas de equipe. Muitas lutas são decididas a partir de uma sentença falha do Thresh ou a Leona que está sem sua Ultimate. Portanto, escolher os melhores itens é fundamental para uma boa jornada de Suporte.

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