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Chefe do Xbox explica porque Microsoft não produz videogames portáteis

Chefe da divisão Xbox, Phil Spencer costuma responder dúvidas dos fãs no Twitter Imagem: Reprodução

Do UOL, em São Paulo

22/02/2017 11h31

O chefe global da divisão Xbox da Microsoft, Phil Spencer, explicou o motivo pelo qual a empresa nunca investiu no mercado de videogames portáteis. Segundo o executivo, a Microsoft enxerga que o setor já foi quase que totalmente tomado pelos celulares.

A declaração foi feita por Spencer no Twitter após ser questionado por um fã curioso.

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Ao contrário de Nintendo e Sony, que disputam uma fatia do mercado mobile com seus videogames portáteis 3DS e PS Vita, a Microsoft concentra sua atenção na jogatina doméstica, tanto nos consoles Xbox quanto no PC, com iniciativas como o Play Anywere, que permite adquirir e compartilhar o progresso em jogos comprados na Xbox Live e na loja digital do Windows 10 - ao comprar um jogo com esse selo em uma das plataformas, você recebe uma cópia na outra sem custo adicional.

Xbox One portátil? Só se for feito por 'modders' mesmo... Imagem: Reprodução

Atualmente, a empresa desenvolve uma versão turbinada do Xbox One, chamada pelo codinome Project Scorpio, com lançamento previsto para o final do ano. A Microsoft deve apresentar o Scorpio ao público em sua conferência pré-E3, marcada para o dia 11 de junho.

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