Chefe de Xbox lamenta cancelamento de "Scalebound"
Do UOL, em São Paulo
10/01/2017 14h02
O cancelamento de "Scalebound" na última segunda (9) chocou muita gente, que já o considerava um dos games mais esperados de 2017.
Por enquanto, nem a Microsoft nem a Platinum Games revelaram os motivos específicos pelo cancelamento do projeto. O chefe da divisão Xbox Phil Spencer, porém, comentou sobre o assunto, lamentando a decisão mas a considerando necessária.
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"Decisão difícil", escreveu em resposta a um fã. "Acreditamos que o resultado será melhor para jogadores de Xbox, mas ainda decepcionante. Estou confiante no catálogo de 2017, este é nosso foco."
Idealizado pelo designer Hideki Kamiya (de "Devil May Cry" e "Bayonetta"), "Scalebound" foi anunciado durante a E3 2014, e esteve em desenvolvimento de forma ou de outra pelos últimos 7 anos.
O game passou por uma série de atrasos durante seu desenvolvimento, e fontes dentro da Platinum Games indicam um ciclo complicado para a criação do jogo até seu cancelamento.