Free Fire: atualização muda Contra Squad e personagens; veja detalhes
Na terça-feira (28), uma nova atualização chegou ao Free Fire. As mudanças incluem novidades no Contra Squad, bem como buffs e nerfs em personagens e armas.
Veja o que mudou
Mapas e modos
O 6x6 está disponível no Contra Squad, antes apenas eram possíveis quatro jogadores de cada lado. O modo ainda recebe ajustes na forma de ressurgir no mapa Bermuda.
Para quem tenta se arriscar fora da zona segura terá maiores problemas a partir desta atualização. O dano do gás foi aumentado em 10% e o dano de cada nova área aumenta em 3%.
Personagens
Chrono: aumento no tempo de recarga do escudo e diminuição na duração;
Wukong: velocidade de movimento reduzida em 20% quando a habilidade estiver ativada;
Andrew: redução da diminuição de dano da armadura;
Shiro: redução do tempo de recarga da habilidade;
Biochip Recarga Furiosa: permite ter a habilidade sem o personagem.
Armas
Para fortalecer a defesa, os coletes receberam melhorias como: engrossador de colete, para reduzir danos, e vida extra.
A granada, querida por alguns e odiada por outros, é conhecida por causar um dano absurdo. Para equilibrá-la, houve uma redução de 25% no alcance máximo, forçando o jogador a ter uma mira excelente para atingir o alvo.
Armas como P90, AWM, SKS, SPAS-12 e a Faca FF receberam buffs para que não fiquem atrás de outros armamentos do arsenal do Battle Royale.
Por outro lado, a Vector precisou sofrer um nerf em velocidade de movimento e na cadência de tiro no modo akimbo (uma Vector em cada mão).
Uma novidade entre as armas é o Fuzil de Tratamento, usado tanto para curar companheiros, quanto para ferir adversários. Possui 70 de base de dano e 50 de força de cura.
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